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La historia del OMEC TeleportOMEC

“ElTeleportes la transferencia teórica de materia o energía de un punto a otro sin atravesar el espacio físico entre ambos. Es un tema habitual en la literatura de ciencia ficción, el cine, los videojuegos y la televisión”.

 

Hola a todos, y bienvenidos a los archivos de OMEC Teleport,

Me llamo Danny Gómez y he diseñado y desarrollado el OMEC Teleport con el equipo de Orange Amplification. Permítanme contarles un poco sobre mí y las circunstancias que me “teletransportaron” hasta aquí y ahora.

En primer lugar, soy músico, llevo más de 25 años tocando la guitarra y los últimos 20 trabajando profesionalmente; tocando, haciendo giras, grabando, haciendo demos y produciendo. En 2014 me quedé parcialmente sordo (oído izquierdo 1Kz -30dB), no podía oír bien a mi mujer Marta ni a mi hijo Neio. Imagina que intentas tocar con menos contenido armónico, hay notas que simplemente no estaban ahí.

Dicho esto, me recuperé en un par de semanas, pero fueron días horribles y debido al tratamiento severo y al hecho de que odio las agujas (incluso estando muy tatuada como estoy), las odio y me desmayo durante los análisis de sangre. Así que imagínate una semana conectado a una máquina, intentando recuperar la audición… Necesitas pensar en cualquier otra cosa, para mantener tu mente ocupada.

El primer día fue horrible, así que, el segundo día, decidí ganar esta batalla, tanto pensando en una forma de no desmayarme durante la sesión como mejorando mi experiencia de juego portátil, por si no podía recuperarme lo suficiente para seguir jugando profesionalmente.

Le dicté a Martha, mi mujer, el diagrama de bloques completo y los esquemas de un nuevo producto, llamado M1N1 (M.artha 1 N.eio 1). Mi plan era crear un mini pedal con un nombre retrofuturista, M1N1, que sonaba bastante bien. Conseguí el archivo y lo envié a uno de nuestros ingenieros habituales para que hiciera un prototipo.

Una interfaz portátil con un buffer y la impedancia adecuada para mantener la experiencia de juego. Simplemente, no había nada parecido en los alrededores. Había grandes interfaces de audio que sonaban bien (no muy aptas para la guitarra o demasiado complicadas) y pequeñas interfaces portátiles tipo juguete (no lo suficientemente robustas para un uso profesional).

Necesitaba lo mejor de ambos mundos; diminuto, sencillo, potente y realmente musical (interacción de tipo pedal a amplificador), algo que pueda funcionar con cualquier cosa, de forma inmediata y con suficiente potencia para permitir el MIDI polifónico a través de software (y sin instalación de pastillas MIDI).

Cuando recibí la primera unidad (que era un poco más grande de lo esperado), y la probé, ¡ahí estaba! Sonaba bien, funcionaba con Mac-PC-IOS-Android, reaccionaba a mi control de volumen de la guitarra y era lo suficientemente portátil como para llevarlo a nuestro primer NAMM como Massive Unity Ltd (nuestra empresa con sede en el Reino Unido). Allí tratamos de encontrar algunas alianzas en Los Ángeles para fabricar y distribuir. Era un proyecto tan grande que no podía gestionar personalmente, mientras tocaba, hacía giras y viajaba por todo el mundo. Tenemos una línea de pedales analógicos que podemos manejar, pero esto era enorme (lo supe desde el primer momento).

El NAMM 2015 fue genial (una vez que me sentí lo suficientemente seguro como para sacarla de mi mochila en las reuniones) e incluso lanzamos la guitarra Cort-Manson Matt Bellamy con el propio Hugh Manson para varios medios de comunicación (inc. Premier Guitar y Guitar World). Volvimos a casa con un montón de tarjetas de visita y algunas ideas. Inmediatamente empecé a pensar en cómo hacerlo más pequeño, más amigable con la pedalera, mientras que en la gira (probándolo en vivo, bien escondido bajo mis monitores) tuve la idea; el mismo chip potente, caja más pequeña. Resuelto.

El NAMM de 2016 fue aún mejor, más demos, más reuniones, diseños de interfaz evolucionados (en un giro de los 90 de Apple, añadimos iNterface al nombre del proyecto), Cort, Kz GuitarWorks, Eventide, etc. Todos ellos con la iNterfaz M1N1. Se produjeron algunas reuniones más. Una vez más, comencé mi búsqueda de la mejor y más pequeña interfaz. Lo tengo, la misma potencia en una mini caja de pedales.

Ese mismo año, en octubre, nuestra familia de Manson Guitar Works nos invitó a asistir a su Manson Guitar Show, para desvelar y demostrar sus nuevos Manson DR-1 y Cort-Manson MBC-1. ¡¡¡El M1N1 iNterface los rockeó a todos, pero todo el mundo estaba mirando las guitarras jajaja y tocar justo después de leyendas como Bernie Marsden y Steve Howe nunca ayuda !!! Nos reunimos con el equipo de Manson Guitar Works y Orange Amplification y algunos artistas para una cena india.

El próximo año, en febrero, volvimos a viajar con Manson Guitar Works a la feria de la guitarra de Birmingham. Un espectáculo increíble, demostraciones increíbles y una cena india increíble (la cena india más elegante de la historia) con Mansons y Rob y James Deacon de Orange. Durante la noche charlamos sobre música, equipos y mis demos, parecían interesados en el uso particular de sus amplificadores (conecté las salidas de mi interfaz a los retornos de efectos de ambos amplificadores para usarlos como altavoces alimentados).

Me preguntaron por esa interfaz y por mi línea de pedales analógicos y acordamos una reunión en su stand para el día siguiente. Pasamos una hora más o menos diseccionando mis diseños e intercambiamos nuestros correos electrónicos para seguir en contacto pronto.

En marzo, fuimos invitados a la sede de Borehamwood Orange para conocerlos a todos, ¡incluidos los legendarios Cliff Cooper y Ade Emsley! Pasamos un par de días allí y acordamos un contrato de licencia… Orange Amplifiers fabricaría y distribuiría mi interfaz en todo el mundo!

Empezamos a hacer algunos ajustes técnicos menores juntos (para trabajar con los más grandes de la industria, todo tiene que ser muy detallado y lleva tiempo). Decidimos lanzarlo como un producto OMEC (O.range M.usic E.lectronic C.ompany) la división vanguardista de los años 70 de la marca y a John Dines se le ocurrió el nombre de Teleport (retrofuturista de nuevo… me encantó, ¡gracias amigo!).

¡¡¡2017 NAMM !!! Más demos probando prototipos y nuevas alianzas (como nuestro acuerdo con IK Multimedia que nos permite regalaros a todos esta increíble edición Amplitube Custom Shop Orange con cada unidad de Teleport comprada).

El Teleport estaba terminado, pero necesitaba una ruta de comercialización. Trabajamos en todo lo relacionado con el marketing con el equipo de marketing de los amplificadores Orange, dirigido por Charlie Cooper. Eso, sumado al hecho de que pude contactar con algunos de mis ídolos con Alex Auxier (director de relaciones con los artistas) para que se unieran, fue increíble. Y recibir sus impresiones positivas sobre nuestra nueva tecnología Teleport fue simplemente la guinda del pastel.

¡¡¡2018 NAMM !!! +20 demostraciones privadas para medios de comunicación, distribuidores y reuniones previas al lanzamiento. Más seguidores, más artistas, más alianzas, ¡todo el mundo está entusiasmado con la nueva tecnología Teleport! Muchas marcas ofrecieron su apoyo en este lanzamiento tan innovador: IK, Eventide, Joey Sturgis Tones, Cort, Positive Grid, MoForte, JamOrigin, T-Rex, etc.

Llevamos dos años trabajando en esto, sin absolutamente ninguna filtración y cada proto mejor que el anterior, con los equipos del Reino Unido y del extranjero, probando los prototipos en la carretera y en ferias internacionales (una vez más sin etiquetar y escondidos del ojo público en mis pedaleras)

… ¡Ahora estamos listos! El 26 de abril era la fecha, ¡la fecha de lanzamiento!